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Création de jeux de patchs personnalisés pour l’étalonnage avec Calman

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En Sie ein Bild, das den Schritt-für-Schritt-Prozess der Erstellung personalisierter Patch-Sets für die Kalibrierung mit Calman zeigt

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Calman, un logiciel utilisé pour l’étalonnage de l’affichage, offre la possibilité de créer des ensembles de patchs personnalisés qui permettent l’étalonnage avec Aurora Color Engine. Ces ensembles de correctifs peuvent être classés en deux types : basés sur une rampe et clairsemés. Le premier simule les opérations Lightning LUT et génère des triplets RVB pour l’étalonnage, tandis que le second simule les opérations de grille fixe. Les fichiers d’ensembles de correctifs personnalisés, qui sont essentiels pour Calman, sont des fichiers CSV qui contiennent des définitions spécifiques. Des tableurs peuvent être utilisés pour créer ces fichiers. L’exactitude et la précision des résultats d’étalonnage dépendent fortement de l’inclusion de valeurs de signal minimales et maximales dans des ensembles de patchs basés sur des rampes, car Calman génère des rampes RGBW basées sur des données de rampe à valeur unique. De même, les ensembles de patchs clairsemés doivent englober les pics primaires, secondaires, blancs et noirs, ainsi qu’au moins une mesure dans les rampes de luminance et de saturation. Pour importer des ensembles de correctifs personnalisés dans Calman, les utilisateurs doivent se connecter à un écran pris en charge avec le moteur Aurora Color Engine et la fonction d’ensemble de correctifs personnalisés, puis cliquer sur le bouton AutoCal sur la page d’étalonnage 3D LUT/Gamme de couleurs. Bien que la prudence soit recommandée lors de l’utilisation de tableurs pour éviter les problèmes d’analyse, la définition précise des triplets RVB est cruciale pour des résultats d’étalonnage précis.

Points clés à retenir

  • Des ensembles de correctifs personnalisés dans Calman peuvent être générés à l’aide d’un tableur et sont stockés sous forme de fichiers CSV avec des définitions spécifiques.
  • Il existe deux types d’ensembles de correctifs personnalisés : basés sur une rampe et clairsemés, chacun servant à des fins d’étalonnage spécifiques.
  • Les exigences minimales pour les ensembles de patchs sont importantes pour garantir un étalonnage précis pour les ensembles de patchs basés sur la rampe et clairsemés.
  • Les triplets RVB sont essentiels pour des résultats d’étalonnage précis et sont générés en fonction des définitions d’étalonnage cible.

Ensembles de correctifs personnalisés

Les ensembles de patchs personnalisés dans Calman sont utilisés pour l’étalonnage avec Aurora Color Engine, et ils peuvent être générés dans des formats basés sur une rampe ou clairsemés. Les ensembles de patchs basés sur des rampes simulent les opérations Lightning LUT et génèrent des triplets RVB pour l’étalonnage. Calman gère la conversion entre les valeurs de plage complète et limitée, et les ensembles de correctifs doivent inclure des valeurs de signal minimales et maximales. Calman génère ensuite des rampes RGBW basées sur les données de rampe à valeur unique. D’autre part, les ensembles de patchs clairsemés simulent les opérations de grille fixe, génèrent des triplets RVB pour l’étalonnage et doivent inclure des primaires, des secondaires, du blanc et du noir de crête. Ils doivent également avoir au moins une mesure dans les rampes de luminance et de saturation. Les fichiers d’ensembles de correctifs personnalisés sont des fichiers CSV avec des définitions spécifiques, et un tableur peut être utilisé pour les créer avec précaution afin d’éviter les problèmes d’analyse.

Types d’ensembles de correctifs

Les ensembles de patchs basés sur des rampes dans Calman simulent les opérations dynamiques de la foudre, générant une séquence de triplets RVB qui servent de base à un étalonnage précis des couleurs. Ces ensembles de patchs personnalisés sont conçus pour garantir un étalonnage précis en incluant des valeurs de signal minimales et maximales. Calman gère la conversion entre les valeurs de plage complète et limitée, permettant un étalonnage transparent. Les rampes RGBW générées par Calman sur la base des données de rampe à valeur unique améliorent encore le processus d’étalonnage. Les exigences minimales pour les ensembles de patchs basés sur la rampe fournissent les données nécessaires pour un étalonnage précis et garantissent la précision des couleurs.

Tableau 1 : Définitions prises en charge pour les ensembles de correctifs personnalisés

Définition Descriptif
Valeur minimale du signal Valeur la plus basse dans l’ensemble de correctifs
Valeur maximale du signal Valeur la plus élevée dans l’ensemble de correctifs
Triplés RVB Séquence de triplets de 8 bits représentant des valeurs de couleur
Gamme complète Valeurs de couleur allant de 0 à 255
Portée limitée Valeurs de couleur allant de 16 à 235

Les ensembles de patchs basés sur des rampes offrent une approche complète de l’étalonnage, permettant des ajustements de couleur précis basés sur les caractéristiques dynamiques de la foudre. Ces ensembles de correctifs, ainsi que les fonctionnalités avancées de Calman, offrent des solutions innovantes pour obtenir une précision des couleurs exceptionnelle sur les écrans.

Ensembles de patchs basés sur la rampe

L’utilisation de séquences de patchs dynamiques dans Calman pour simuler les opérations de foudre offre un niveau de précision inégalé dans l’étalonnage des couleurs, révolutionnant la façon dont les écrans atteignent une précision des couleurs exceptionnelle. Les ensembles de correctifs personnalisés basés sur une rampe dans Calman jouent un rôle crucial dans ce processus. Ces ensembles de patchs génèrent des triplets RVB pour l’étalonnage et simulent les opérations Lightning LUT. Calman gère la conversion entre les valeurs de plage complète et limitée, garantissant des résultats d’étalonnage précis. Il est important que les ensembles de patchs basés sur des rampes incluent des valeurs de signal minimales et maximales, car Calman génère des rampes RGBW basées sur des données de rampe à valeur unique. Cela garantit que l’étalonnage est effectué avec précision. En suivant les spécifications et les définitions fournies, des ensembles de patchs personnalisés peuvent être créés à l’aide d’un tableur, permettant un contrôle précis du processus d’étalonnage.

Ensembles de correctifs clairsemés

Les ensembles de patchs clairsemés dans Calman simulent les opérations de grille fixe et génèrent des triplets RVB pour l’étalonnage, garantissant des résultats d’étalonnage des couleurs précis. Ces ensembles de patchs doivent inclure des primaires de crête, des secondaires, du blanc et du noir, ainsi qu’au moins une mesure dans les rampes de luminance et de saturation. En incluant ces exigences minimales, Calman peut gérer la conversion entre les valeurs de plage complète et limitée, garantissant un étalonnage précis. Les fichiers de jeu de patchs personnalisés sont créés sous forme de fichiers CSV avec des définitions spécifiques, permettant à Calman de générer le fichier de données de mesure pour l’étalonnage. Il est important de faire preuve de prudence lors de l’utilisation d’un tableur pour créer des ensembles de patchs personnalisés, car des colonnes ou des lignes vides supplémentaires peuvent affecter l’analyse des données de définition de couleur. Il est essentiel de suivre le modèle fourni et d’utiliser des triplets RVB précis pour obtenir une précision des couleurs lors de l’étalonnage.

Définir des ensembles de correctifs

Pour définir avec précision les ensembles de patchs dans Aurora Color Engine, des formats de fichier CSV spécifiques sont utilisés, permettant la création de fichiers de données de mesure à des fins d’étalonnage. Ces fichiers CSV contiennent les définitions nécessaires pour que Calman génère le fichier de données de mesure. Lors de la création d’ensembles de correctifs personnalisés, il est important de suivre le modèle fourni et de s’assurer que les définitions sont correctement spécifiées. Les définitions incluent des informations telles que les triplets RVB, qui sont essentielles pour des résultats d’étalonnage précis. De plus, les ensembles de correctifs doivent inclure des valeurs de signal minimales et maximales pour les ensembles de correctifs basés sur la rampe ou des valeurs primaires, secondaires, blanches et noires maximales pour les ensembles de correctifs clairsemés. Cela garantit que l’étalonnage est précis et fournit les données nécessaires pour le processus d’étalonnage. Calman gère la conversion entre les valeurs de gamme complète et limitée, améliorant encore la précision de l’étalonnage.

Connexion à un écran

Lors de la connexion à un écran pris en charge avec Aurora Color Engine, l’étape suivante consiste à suivre les étapes d’étalonnage menant à l’étalonnage de la gamme de couleurs 3D LUT. Cela se fait dans la page d’étalonnage 3D LUT/Color Gamut de Calman, où vous pouvez cliquer sur le bouton AutoCal. Dans la boîte de dialogue 3D LUT AutoCal, vous pouvez importer le fichier CSV de l’ensemble de correctifs que vous avez créé avec les définitions spécifiques de votre ensemble de correctifs personnalisé. En important le jeu de correctifs personnalisé, Calman l’utilisera lors du démarrage du processus AutoCal.

Vous trouverez ci-dessous un tableau qui résume les étapes pour se connecter à un écran pris en charge et utiliser le patch personnalisé défini dans Calman :

Étapes
Connectez-vous à un écran pris en charge avec Aurora Color Engine
Passez par les étapes d’étalonnage menant à l’étalonnage de la gamme de couleurs 3D LUT
Sur la page d’étalonnage 3D LUT/Gamme de couleurs de Calman, cliquez sur le bouton AutoCal
Dans la boîte de dialogue 3D LUT AutoCal, importez le jeu de correctifs CSV créé avec les spécifications
Un ensemble de patchs personnalisés sera utilisé lors du démarrage d’AutoCal

Ce processus permet un calibrage précis et innovant de l’affichage à l’aide du jeu de patchs personnalisés.

Exigences minimales pour les ensembles de correctifs de rampe

Les exigences minimales pour les ensembles de patchs de rampe garantissent un étalonnage précis et fournissent les données nécessaires au processus d’étalonnage. Par exemple, dans une étude de cas avec un écran prenant en charge Aurora Color Engine, les valeurs de signal minimales et maximales incluses dans le fichier CSV de l’ensemble de correctifs permettent à Calman de générer des rampes RGBW basées sur les données de rampe à valeur unique, ce qui donne des résultats d’étalonnage précis. Cela signifie que l’ensemble de patchs doit inclure les valeurs de signal minimales et maximales pour garantir que Calman puisse calibrer avec précision l’affichage. En incluant ces valeurs, Calman peut générer des rampes RGBW spécifiquement adaptées aux capacités de l’écran. Cela garantit que le processus d’étalonnage est précis et que l’affichage reproduira avec précision les couleurs souhaitées. Par conséquent, il est crucial d’inclure les exigences minimales dans l’ensemble de correctifs pour l’étalonnage basé sur la rampe.

Exigences minimales pour les ensembles de correctifs clairsemés

Les ensembles de patchs clairsemés nécessitent l’inclusion de valeurs primaires, secondaires, blanches et noires maximales, ainsi qu’au moins une mesure dans les rampes de luminance et de saturation, pour garantir un étalonnage précis et fournir des données essentielles pour le processus d’étalonnage. Les primaires et secondaires de crête représentent les valeurs d’intensité maximales pour les couleurs primaires et secondaires, tandis que les valeurs de blanc et de noir définissent les points les plus clairs et les plus sombres de l’affichage. L’inclusion d’au moins une mesure dans les rampes de luminance et de saturation garantit que l’étalonnage couvre une plage de niveaux de luminance et de saturation des couleurs. Ces données complètes permettent à Calman de calibrer avec précision l’affichage et d’assurer la précision des couleurs. Les ensembles de patchs clairsemés sont particulièrement utiles pour simuler le fonctionnement de la grille fixe et générer des triplets RVB pour l’étalonnage.

  • Les valeurs primaires, secondaires, blanches et noires maximales doivent être incluses.
  • Au moins une mesure dans les rampes de luminance et de saturation est requise.
  • Les ensembles de patchs clairsemés sont utiles pour simuler le fonctionnement de la grille fixe.
  • Les ensembles de patchs clairsemés génèrent des triplets RVB pour l’étalonnage.

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