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Optimisation de l’étalonnage de l’affichage dans Davinci Resolve avec Calman

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Len Sie ein Bild, das einen Computerbildschirm zeigt, auf dem die Benutzeroberfläche von Davinci Resolve mit lebendigen Farben und präzisen Farbverläufen angezeigt wird, während ein professioneller Kalibrator die Calman-Software verwendet, um die Einstellungen für die Displaykalibrierung zu optimieren

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Dans le domaine du montage vidéo, la représentation précise des couleurs est d’une importance primordiale. L’étalonnage optimal de l’affichage est une étape cruciale pour garantir que le produit final reflète fidèlement l’expérience visuelle souhaitée. Dans cet article, nous plongeons dans le domaine de l’étalonnage de l’affichage dans DaVinci Resolve, un logiciel de montage vidéo largement utilisé, à l’aide de Calman, une application logicielle conçue spécifiquement à des fins d’étalonnage. En nous appuyant sur la technique de l’allégorie, nous nous embarquons dans un voyage pour découvrir les techniques et les processus impliqués dans l’optimisation de l’étalonnage de l’affichage dans DaVinci Resolve avec Calman.

L’article commence par explorer les différentes options d’étalonnage disponibles, telles que le profilage de résolution intelligent et Lightning LUT, en soulignant l’importance de sélectionner la plage vidéo appropriée. Les sections suivantes se penchent sur le lancement du processus de calibrage 3D Cube LUT, la compatibilité et le chargement du fichier Calman 3D LUT dans DaVinci Resolve et l’application de la 3D LUT dans le logiciel. En outre, l’article souligne l’importance d’empêcher une mauvaise application LUT et valide l’étalonnage de l’affichage via la sortie Resolve à l’aide de la fonction Virtual LUT de Calman. En suivant ces techniques détaillées et précises, les utilisateurs peuvent obtenir une représentation des couleurs précise et de haute qualité, révolutionnant le monde du montage vidéo.

Points clés à retenir

  • Le temps de calibrage va de 30 minutes à une qualité d’affichage maximale (6 000 points max)
  • Le profilage de résolution intelligent corrige les zones d’espace colorimétrique non linéaires
  • Copiez le fichier .cube LUT dans le dossier DaVinci Resolve LUT pour le charger dans DaVinci Resolve
  • La sélection de "Aucune LUT sélectionnée" empêche l’étalonnage de l’affichage 3D LUT d’affecter l’affichage de l’interface graphique DaVinci Resolve

Options d’étalonnage

Les options d’étalonnage de DaVinci Resolve avec Calman incluent une plage de temps d’étalonnage et l’utilisation du profilage de résolution intelligent pour corriger les zones d’espace colorimétrique non linéaires, permettant la création d’étalonnages de haute qualité avec différents nombres de points de mesure. L’utilisation de Lightning LUT peut produire de bons résultats sur les écrans professionnels avec une linéarité modérée, bien que les écrans avec une non-linéarité significative puissent avoir des résultats moins satisfaisants. La sélection de la plage vidéo SMPTE est recommandée pour calibrer les écrans qui écrêtent ou compressent les signaux au-dessus du blanc de référence. De plus, le lancement du processus d’étalonnage 3D Cube LUT nécessite de cliquer sur le bouton OK pour démarrer l’étalonnage. Ces options offrent une approche détaillée et technique de l’étalonnage de l’affichage, garantissant innovation et précision dans le processus d’étalonnage.

Sélection de la plage vidéo

Lors de la sélection de la plage vidéo dans le processus d’étalonnage, les utilisateurs peuvent choisir l’option SMPTE pour tenir compte des écrans qui ont tendance à couper ou à compresser les signaux au-dessus du blanc de référence, car qui a besoin d’une représentation précise de toute la plage dynamique de toute façon ? Cette option est particulièrement utile pour calibrer les écrans vidéo qui peuvent ne pas reproduire avec précision la gamme complète des niveaux de luminosité. En sélectionnant la plage SMPTE, les utilisateurs peuvent s’assurer que les signaux au-dessus du blanc de référence ne sont pas écrêtés ou compressés, ce qui se traduit par une représentation plus précise du contenu affiché. Ceci est important pour obtenir une qualité d’image optimale et maintenir l’intégrité du contenu original. L’option de gamme SMPTE peut être testée sur la page Calman Dynamic Range, permettant aux utilisateurs de vérifier l’efficacité du processus d’étalonnage.

Lancement du processus d’étalonnage 3D Cube LUT

Pour commencer le processus d’étalonnage du cube 3D LUT, les utilisateurs peuvent cliquer sur le bouton OK, qui lance le processus d’étalonnage. Cette étape est cruciale pour optimiser l’étalonnage de l’affichage dans DaVinci Resolve avec Calman. Voici trois points clés à considérer :

  • Temps d’étalonnage : le processus peut prendre jusqu’à 30 minutes pour obtenir un étalonnage de base avec une qualité d’affichage maximale, ce qui implique jusqu’à 6 000 points de mesure.
  • Profilage de résolution intelligent : cette fonctionnalité corrige les zones d’espace colorimétrique non linéaires, garantissant un étalonnage précis et cohérent.
  • Lightning LUT : Cette option produit des résultats de haute qualité sur des écrans professionnels avec une linéarité modérée. Cependant, les affichages avec une non-linéarité significative peuvent donner des résultats marginaux.

En suivant ces étapes, les utilisateurs peuvent réaliser un calibrage d’affichage précis et innovant dans DaVinci Resolve, améliorant ainsi l’expérience visuelle globale.

Compatibilité du fichier Calman 3D LUT

La compatibilité du fichier Calman 3D LUT est un aspect crucial à prendre en compte lorsque vous travaillez avec différents appareils qui utilisent le format .cube, car la structure de données du fichier interne peut varier, nécessitant une conversion pour la compatibilité. Il est important de noter que le fichier LUT au format .cube produit par Calman est compatible avec DaVinci Resolve et BMD HDLink Pro. Cependant, d’autres appareils utilisant le format .cube peuvent avoir une structure de données de fichier interne différente, ce qui signifie qu’une conversion est nécessaire pour utiliser le fichier .cube avec ces appareils. Cela garantit que le fichier 3D LUT peut être correctement appliqué et utilisé à des fins d’étalonnage d’affichage. En comprenant les exigences de compatibilité et en prenant les étapes de conversion nécessaires, les utilisateurs peuvent optimiser le processus d’étalonnage de l’affichage et obtenir des résultats précis et de haute qualité sur différents appareils et plates-formes.

Chargement du fichier Calman 3D LUT dans DaVinci Resolve

Le processus d’incorporation du fichier Calman 3D LUT dans le logiciel DaVinci Resolve implique de copier le fichier .cube LUT dans le dossier désigné dans le répertoire de l’application, puis d’accéder à la fenêtre Paramètres du projet pour appliquer le fichier LUT au moniteur, à la visionneuse de couleurs et à étendues.

Étapes Descriptif
Étape 1 Copiez le fichier .cube LUT dans le dossier DaVinci Resolve LUT
Étape 2 Emplacement Mac : /Bibliothèque/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT
Étape 3 Emplacement Windows : C:ProgramDataBlackmagic DesignDaVinci ResolveSupportLUT
Étape 4 Démarrer ou redémarrer DaVinci Resolve
Étape 5 Ouvrez la fenêtre Paramètres du projet en cliquant sur le bouton d’engrenage sur n’importe quelle page DaVinci Resolve
Étape 6 Dans les paramètres du projet, ouvrez le panneau LUTs en cliquant sur Lookup Tables dans la barre latérale gauche
Étape 7 Sélectionnez le fichier .cube LUT dans le menu déroulant Table de recherche du moniteur vidéo 3D
Étape 8 Sélectionnez "Aucune LUT sélectionnée" dans le menu déroulant Table de recherche de la visionneuse de couleurs 3D
Étape 9 Sélectionnez "Aucune LUT sélectionnée" dans le menu déroulant de la table de recherche des étendues 3D
Étape 10 Cliquez sur le bouton Appliquer et fermez la fenêtre Paramètres du projet

En suivant ces étapes, les utilisateurs peuvent charger avec succès le fichier Calman 3D LUT dans DaVinci Resolve et l’appliquer aux composants souhaités pour l’étalonnage de l’affichage.

Application d’une LUT 3D dans DaVinci Resolve

L’application de la LUT 3D dans DaVinci Resolve implique de sélectionner le fichier .cube LUT approprié pour la table de recherche du moniteur vidéo 3D, tout en sélectionnant "Aucune LUT sélectionnée" pour la visionneuse de couleurs 3D et la table de recherche des oscilloscopes 3D, puis en cliquant sur le bouton Appliquer dans le projet Fenêtre des paramètres. Ce processus garantit que la LUT d’étalonnage 3D est uniquement appliquée à l’affichage du moniteur vidéo et non à l’affichage de l’interface graphique ou à d’autres éléments dans DaVinci Resolve. En sélectionnant le fichier .cube LUT spécifique, les utilisateurs peuvent appliquer la correction ou l’étalonnage des couleurs souhaité à leurs séquences vidéo. Le fichier LUT 3D est chargé dans les paramètres du projet, en particulier dans le panneau LUT, sous le menu déroulant Table de recherche du moniteur vidéo 3D. Le processus de sélection est précis et technique, permettant aux utilisateurs d’obtenir des résultats optimaux dans leur flux de montage vidéo et d’étalonnage des couleurs.

Empêcher une application LUT incorrecte

Pour garantir l’application précise de la LUT d’étalonnage 3D, il est important de sélectionner « Aucune LUT sélectionnée » pour l’étalonnage de l’affichage 3D sur l’écran de l’interface graphique afin d’éviter une mauvaise application de la LUT. Cela empêche la LUT d’étalonnage 3D d’affecter l’affichage de l’interface graphique de DaVinci Resolve. Il est crucial de ne pas appliquer directement la LUT d’étalonnage 3D de l’affichage vidéo aux médias ou aux nœuds de sortie, car cela peut entraîner une mauvaise application à l’affichage de l’interface graphique. En sélectionnant "Aucune LUT sélectionnée", la LUT d’étalonnage ne sera appliquée qu’au moniteur vidéo, à la visionneuse de couleurs et aux oscilloscopes, garantissant que l’affichage de l’interface graphique reste inchangé. Suivre cette étape aidera à optimiser l’étalonnage de l’affichage dans DaVinci Resolve avec Calman.

Application LUT Résultat
LUT d’étalonnage 3D de l’affichage vidéo appliqué à l’affichage de l’interface graphique Application incorrecte
‘Aucune LUT sélectionnée’ pour l’affichage de l’interface graphique Application LUT précise au moniteur vidéo, à la visionneuse de couleurs et aux oscilloscopes

Validation de l’étalonnage de l’affichage dans Resolve

La validation de la précision de l’étalonnage de l’affichage peut être un processus frustrant car DaVinci Resolve n’applique actuellement pas la LUT 3D chargée aux motifs de test générés en interne. Cependant, il existe un moyen de valider l’étalonnage de l’affichage via la sortie Resolve à l’aide de la fonction Virtual LUT de Calman. Pour commencer le processus de validation, fermez la connexion Calman Calibration dans DaVinci Resolve et cliquez sur le bouton DDC dans l’onglet Affichage. Faites défiler jusqu’à l’écran 3D LUT Controls et cochez la case Enable Virtual LUT en bas. Ensuite, cliquez sur le bouton Lire la série pour lancer la validation de l’étalonnage. Cela vous permettra d’évaluer l’efficacité de l’étalonnage de l’affichage en comparant la sortie avec les résultats attendus. En utilisant la LUT virtuelle de Calman, vous pouvez vous assurer que l’étalonnage de l’affichage dans DaVinci Resolve est optimisé et précis.

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