fbpx

私たちは、あなたの想像を超えるイメージを作り上げることができます。

ダイレクトディスプレイプロファイリング。

Published:

Updated:

Disclaimer

As an affiliate, we may earn a commission from qualifying purchases. We get commissions for purchases made through links on this website from Amazon and other third parties.

プロ仕様のモニターのように色を正確に再現するコンピューター ディスプレイがあることを想像してみてください。 これは、Direkte Display-Profilierung (ダイレクト ディスプレイ プロファイリング) と呼ばれるプロセスを通じて可能になります。

この方法では、一連の正確な手順に従うことで、コンピューター画面に表示される色が完璧に調整されることが保証されます。 キャリブレーション済みの HDMI 出力の接続からグラフィックス カードの設定の調整に至るまで、細部まで細心の注意が払われています。

この記事では、Direkte Display-Profilierung の複雑さと、それがカラー キャリブレーションの世界にどのように革新をもたらすかを探っていきます。

重要なポイント

  • プロファイリングのために、キャリブレーション済みの HDMI 出力をディスプレイに接続します。
  • デスクトップを「クローン」モードではなく「拡張」モードに設定します。
  • 正確な HDMI 出力を得るには、すべてのアクティブな ICC プロファイルと VCGT をゼロにリセットします。
  • グラフィックス カードをデフォルト設定にリセットし、Nvidia および Intel HD グラフィックス カードの設定をヌルに設定します。

ディスプレイプロファイリングの準備

ディスプレイ プロファイリングの準備には、いくつかの手順が含まれます。

  1. 調整された HDMI 出力をディスプレイに接続します。
  2. デスクトップを「拡張」モードに設定します。
  3. ディスプレイを正しく認識させるために、PC を再起動します。
  4. 設定用に HDMI を備えた外部ディスプレイを選択します。
  5. プロファイリングへの干渉を防ぐために、デスクトップの背景を黒に設定します。

このプロセスにより、ディスプレイが正しく識別され、正確なプロファイリング用に構成されます。 キャリブレーション済みの HDMI 出力を接続すると、ディスプレイはプロファイリングに必要な信号を受信できます。デスクトップを「拡張」モードに設定すると、ディスプレイを独立して制御できるようになり、デスクトップの複製が回避されます。 PC を再起動すると、ディスプレイがシステムによって正しく認識されるようになります。 構成に HDMI を備えた外部ディスプレイを選択すると、特定の調整を行うことができます。 最後に、デスクトップの背景を黒に設定すると、プロファイリング プロセスの精度に影響を与える可能性のある邪魔や干渉が排除されます。

ICC プロファイルと VCGT の確認

正確なキャリブレーションを確実に行うには、SpaceMatch DCM を使用して ICC プロファイルと VCGT のステータスをチェックすることが重要です。 このソフトウェアを使用すると、アクティブな ICC プロファイルとビデオ カード ガンマ テーブル (VCGT) が HDMI 出力に影響を与えているかどうかを確認できます。 すべてのアクティブなプロファイルと VCGT をゼロにリセットすると、クリーンで中立な校正の開始点を達成できます。SpaceMatch DCM は、LightSpace CMS によって生成されたヌル ルックアップ テーブル (LUT) を使用して ICC プロファイルをリセットするオプションも提供します。 これにより、ディスプレイが以前のキャリブレーション設定の影響を受けないようになります。 ICC プロファイルと VCGT のステータスを確認することは、潜在的な不一致を排除し、正確なキャリブレーション結果を保証するのに役立つため、ディスプレイ プロファイリング プロセスにおいて重要なステップです。

ICC プロファイルと VCGT チェック
アクティブな ICC プロファイルを確認する
アクティブな VCGT を確認する
すべてのプロファイルをゼロにリセット
Null LUT を使用して ICC プロファイルをリセットする
クリーンな開始点を検証する

グラフィックス カードのセットアップ

グラフィックス カードのセットアップには、正確なキャリブレーションとディスプレイとの互換性を確保するためのいくつかの手順が含まれます。

まず、グラフィックス カードをデフォルト設定にリセットする必要があります。 これにより、以前の構成やカスタマイズがすべてクリアされ、新たに開始できるようになります。

次に、Nvidia と Intel HD グラフィックス カードの両方の設定を確認することが重要です。 これらの設定は null に設定する必要があります。これは、調整や拡張が適用されないことを意味します。 これにより、キャリブレーション プロセスが追加の変更による影響を受けなくなります。

ディスプレイまたはグラフィックス カードの出力を調整するには、DDC-IC/MCCS コマンドとプロトコルを使用できます。 これらのコマンドを使用すると、明るさ、コントラスト、色の設定などのさまざまな表示パラメータを正確に制御できます。

グラフィックス カードのセットアップのもう 1 つの重要な側面は、EDID (拡張ディスプレイ識別データ) の使用です。 このデータにより、グラフィックス カードの信号とディスプレイの期待値の間の互換性が保証されます。 両者の間で適切な通信が行われないと、黒と白の値が不正確になり、画像が歪む可能性があります。

場合によっては、Nvidia などのグラフィック カードは、ビデオ出力専用に黒点/白点を調整できる「ビデオ」モードを提供しています。 これは、デスクトップの背景の正確なデータ レベルを維持しながら TV レベルを調整できるため、コンピュータを TV に接続するときに便利です。

全体として、正確で革新的なディスプレイ プロファイリングを実現するには、適切なグラフィックス カードのセットアップが非常に重要です。 グラフィックス カードとディスプレイがシームレスに連携し、正確で鮮やかなビジュアルを実現します。

EDID の重要性

EDID (Extended Display Identification Data) は、グラフィックス カードの信号とディスプレイの期待値との間の互換性を確保する上で重要な役割を果たし、これにより正確な通信が促進され、白黒値の不一致が防止されます。

EDID は、サポートされている解像度、リフレッシュ レート、色空間、タイミング パラメーターなど、ディスプレイ デバイスの機能に関する詳細情報を提供します。 このデータはディスプレイのファームウェアに保存され、初期化プロセス中にグラフィックス カードに通信されます。

EDID を通じてディスプレイの機能を理解することで、グラフィックス カードはディスプレイの特性に合わせて出力を最適化し、正確で一貫した色再現を実現します。

EDID 情報が不正確または欠落していると、グラフィックス カードとディスプレイ間の通信が正しく行われず、白黒値が不正確になり、キャリブレーション プロセス全体が損なわれる可能性があります。

したがって、正確なディスプレイ プロファイリングを実現するには、EDID の精度と完全性を確保することが最も重要です。

比較用のビデオ モード

ビデオ モードは、Nvidia などの特定のグラフィック カードで利用できる機能で、ビデオ出力専用に黒点/白点を調整することで、メイン出力とビデオ出力を比較できます。 このモードは、テレビやその他のビデオ デバイスの要件に合わせて黒と白のレベルを変更することにより、ビデオ コンテンツの表示を最適化するように設計されています。 これにより、ユーザーはデスクトップの背景を正確なキャリブレーションのためのデータ レベルに設定したまま、正確な色とコントラストでライブ ビデオ ストリームを表示できるようになります。 ビデオ モードでは黒点/白点を変更することで、ビデオ コンテンツが正しく表示され、視聴体験が向上します。 この機能は、ビデオ編集、カラー グレーディング、その他のマルチメディア タスクを扱う専門家にとって、作業の視覚的な出力を正確に評価できるため、特に便利です。

表: ビデオモードの比較

メイン出力 ビデオ出力
データレベル テレビのレベル
正確な色とコントラスト ビデオコンテンツ用に最適化
デスクトップ作業に最適 ビデオ視聴体験を向上
校正に使用 テレビやビデオ機器の要件に適合
マルチメディアタスクの専門家に最適 ビジュアル出力の正確な評価を保証

グラフィックカード設定のリセット

グラフィックス カードの設定をリセットすると、以前の調整がすべて削除され、設定がデフォルト値に戻されるため、正確なキャリブレーションが可能になります。 これは、グラフィックス カードの出力がカスタム構成や変更の影響を受けないようにするために非常に重要です。

グラフィックス カードの設定をヌルにリセットすると、以前の調整によって生じた潜在的なバイアスや不正確さが排除され、クリーンで中立なキャリブレーションのベースラインが提供されます。このプロセスは、調整プロセスがグラフィックス カードの真の機能と特性に基づいていることを保証するため、直接ディスプレイ プロファイリングのコンテキストで特に重要です。

既知の標準化された状態から開始することで、正確で一貫したキャリブレーション結果を得ることが可能になり、ディスプレイで色や階調を正確に再現できるようになります。

DDC-IC/MCCS コマンドについて

ディスプレイまたはグラフィックス カードの出力を正確に構成および調整するには、DDC-IC/MCCS コマンドを理解することが不可欠です。 DDC-IC/MCCS は、それぞれディスプレイ データ チャネル – インテリジェント コントロールおよびモニター コントロール コマンド セットを指します。

これらのコマンドとプロトコルにより、ディスプレイとグラフィックス カード間の通信が可能になり、最適なパフォーマンスを達成するための調整が容易になります。これらにより、ディスプレイの機能や設定などの情報をディスプレイから取得できるほか、明るさ、コントラスト、色温度などのさまざまなパラメータを制御することもできます。

DDC-IC/MCCS コマンドを利用することで、ユーザーは特定の要件に応じてディスプレイを微調整し、正確なキャリブレーションを保証できます。 このテクノロジーは、グラフィックス カードの信号とディスプレイの期待値の間の互換性を確立する上で重要な役割を果たし、正確な白黒値を保証します。

DDC-IC/MCCS コマンドを理解して利用することで、ユーザーはディスプレイの構成と最適化において革新を達成できるようになります。

HDMI パッチの生成

HDMI パッチの生成には、EDID および DDC-CI/MCCS コマンドを使用して、グラフィックス カードの信号とディスプレイの期待値との間の互換性を確立し、白黒値の正確な送信を保証します。EDID (拡張ディスプレイ識別データ) は、ディスプレイの機能をグラフィックス カードに伝達し、グラフィックス カードがシームレスに連携できるようにする上で重要な役割を果たします。 DDC-CI (ディスプレイ データ チャネル コマンド インターフェイス) および MCCS (モニター コントロール コマンド セット) は、グラフィックス カードとディスプレイ間の通信を容易にし、情報と制御コマンドの交換を可能にするプロトコルです。 EDID を分析し、DDC-CI/MCCS コマンドを利用することで、グラフィックス カードは出力をディスプレイの要件に合わせるパッチを生成でき、その結果、白黒値が正確に送信されます。 このプロセスにより、表示されたコンテンツが正確かつ忠実にレンダリングされ、最適な視聴体験が提供されるようになります。

列 1 コラム 2 コラム 3 コラム 4
EDID DDC-CI MCCS HDMI
グラフィックカード 表示機能 通信プロトコル 信号伝送
表示情報の送信 コマンド交換を有効にする 制御コマンドを容易にする 互換性を確保する
互換性にとって重要 コミュニケーションを促進する コントロールディスプレイ設定 正確な白黒値

About the author