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フリールックLUT

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Free Look LUT を使用して、デジタル画像にフィルムのような本物のルック アンド フィールを与えます。 Light Illusion が提供するこれらの高度なカラー グレーディング ツールは、Cineon/Log C TV Legal Rec709 画像に真のフィルム エミュレーションを提供します。

代替のフィルム ルック LUT とは異なり、フリー ルック LUT は特定のフィルム ストックからの実際のカラー測定データに基づいており、フィルム固有の正確な非線形カラー歪みを保証します。

これらの LUT は、さまざまなグレーディング システムやグラフィック システムに使用できるさまざまなフォーマットを備えており、革新的で視覚的に素晴らしいデジタル作品の新たな可能性を開きます。

重要なポイント

  • Light Illusion では、3 つの無料の Look LUT をダウンロードできます。
  • LUT には、Cineon/Log C TV Legal Rec709 画像用の True Film Emulation が含まれています。
  • LUT は、さまざまなグレーディング システムやグラフィック システムに対応するさまざまな形式で利用できます。
  • 無料 LUT は、基礎となる画像が Rec709 ディスプレイ用に修正されることを想定しています。

Look LUT とは何ですか?

既存の知識で説明したように、Look LUT は Light Illusion によって提供される無料でダウンロード可能な LUT であり、Cineon/Log C TV Legal Rec709 画像に真のフィルム エミュレーションを提供し、さまざまなグレーディング システムやグラフィック システムに対応するさまざまな形式で利用できます。

これらの LUT は、実際のフィルム ストックの外観を模倣するように設計されており、特定のフィルム ストックから抽出されたスペクトル データに基づいています。 実際のスペクトル データを使用せずに視覚的な調整に依存する代替フィルム ルック LUT とは異なり、真のフィルム エミュレーション LUT は、フィルムに固有の非線形の色の歪みをキャプチャします。

Light Illusion のシステムは、大手スタジオやポストプロダクション施設で使用されているフィルム エミュレーション データを使用します。 たとえば、最初の Look LUT は Kodak Vision フィルム ストック データに基づいており、ソース カラー スペースとして Kodak Vision、ターゲットとして Rec709 を使用して作成されます。

この LUT は、ビデオの D65 ホワイト ポイントを維持しながら、フィルムの暖かい白色ポイントに一致するように調整されます。 Axis Blend フィルターはフィルムベースの色の汚染を除去するために使用され、Gain オプションは LUT のピーク白値をわずかに増加させます。

LUT フォーマット

LUT で使用可能な形式は次のとおりです。

1.ARRI.3dl

  1. スクラッチ.3dl
    3.オートデスク.3dl
  2. 炎.3dl
  3. 光沢.3dl
  4. スモーク.3dl
    7..cube を解決する
    8.FSI.dat
    9.ミスティカ.itx
  5. Nucoda.cms
  6. 核.3dl
  7. クォンテル.txt
  8. ソニー.lut
    14.TVlogic.lut

これらの形式は、さまざまなグレーディング システムやグラフィック システムに対応し、さまざまなディスプレイや LUT ボックスとの互換性を提供します。 各形式は Look LUT のコンテナとして機能し、さまざまなワークフローに簡単に統合できます。

一般的な Resolve.cube 形式であっても、業界標準の ARRI であっても。3dl 形式、これらの LUT 形式は、カラー グレーディングおよびポストプロダクションの分野のユーザーに柔軟性と利便性を提供します。 複数のフォーマットをサポートすることで、業界はイノベーションとコラボレーションを促進し、専門家が創造的な可能性を探求し、望ましいビジュアル結果を達成できるようにします。

技術的な修正

LightSpace カメラ オプションは、カメラ画像とさまざまなグレーディング システム間の正確な色空間マッピングを確保するための技術変換 LUT を生成するソリューションを提供します。

これらの LUT は、カメラ画像とフリー ルック LUT の正しい色空間を維持するために不可欠です。

画像を Rec709 および/または Arri Log C にマッピングする、またはその逆を行うことにより、LUT は基礎となる画像が Rec709 ディスプレイ用に補正されることを保証します。 フリー LUT はソース イメージが Log C または 2.4 ガンマのいずれかの Rec709 色域を持つことを期待しているため、これは非常に重要です。

LightSpace カメラ オプションを使用すると、正確な技術的補正が可能になり、画像を目的の色空間に正しく一致させることができます。 この機能により、カラー グレーディング プロセスの精度と一貫性が保証されます。

フィルムエミュレーション LUT

フィルム エミュレーション LUT は、特定のフィルム ストックからの実際の色測定データを使用して生成され、フィルム固有の非線形色の歪みを捕捉し、フィルムのスペクトル特性を正確に表現します。

Light Illusion のシステムは、広範なフィルム エミュレーション データを利用してこれらの LUT を作成し、主要なスタジオやポストプロダクション施設で広く使用されています。

たとえば、最初の Look LUT は Kodak Vision フィルム ストック データに基づいており、ビデオの D65 白色点を維持しながらフィルムの暖かい白色点に一致するように設計されています。

フィルムベースの色の汚染を除去するには、Axis Blend フィルターを適用し、Gain オプションを使用して LUT のピーク白値をわずかに増加させます。

この細心の注意を払ったプロセスにより、結果として得られる LUT は選択したフィルムストックのユニークな特性を忠実に再現し、単なる視覚的な調整や実際のスペクトルデータを欠いた模倣では実現できない本物のフィルムの外観を提供します。

True Film Emulation の利点

真のフィルム エミュレーションの利点の 1 つは、フィルムに固有の非線形の色の歪みを正確に複製する能力であり、特定のフィルム ストックのスペクトル特性を本物かつ本物に表現できることです。

これらの LUT は、実際のフィルムストックから抽出されたスペクトルデータに基づいており、さまざまなフィルムタイプの特徴である独特のカラーシフトと階調応答をキャプチャします。

実際のスペクトル データを使用せずに視覚的な調整に依存する模造品とは異なり、真のフィルム エミュレーション LUT は、フィルムの外観をより正確かつ正確に再現します。

このレベルの精度は、特定のフィルムストックの美的品質を再現することが目標である映画製作やポストプロダクションなどの業界にとって特に重要です。

非線形の色の歪みを忠実に再現することにより、トゥルー フィルム エミュレーション LUT は高レベルのリアリズムを提供し、視聴者にとって全体的な映画体験を向上させることができます。

他のタイプの LUT

.3dl、.cube、.dat、.itx、.cms、.lut、.txt などの形式を含む、さまざまなグレーディング システムやグラフィック システムに使用できるさまざまなタイプの LUT があります。 これらの LUT 形式は、業界で使用されている一般的なソフトウェアおよびハードウェア ソリューションと互換性があります。

たとえば、.3dl 形式は、ARRI、Scratch、Autodesk、Flame、Lustre、Smoke、および Nuke でサポートされています。 。cube 形式は Resolve と互換性がありますが、.dat 形式は FSI で使用されます。.itx、.cms、.lut、.txt などの他の形式は、それぞれ Mistika、Nucoda、Sony、TVlogic でサポートされています。

幅広い LUT フォーマットを備えているため、ユーザーは特定のワークフローや機器に最適なものを選択でき、目的のカラー グレーディングや効果を実現する際の柔軟性と利便性が可能になります。

異なるシステムで Look LUT を使用する

業界のさまざまなシステムやソフトウェア ソリューションがさまざまな LUT フォーマットをサポートしているため、ユーザーは Look LUT を好みのワークフローに簡単に適用して統合できます。 この柔軟性により、Look LUT を幅広いグレーディング システムやグラフィック システムで利用できるようになり、現場の専門家の多様なニーズに応えられます。

さまざまなシステムで Look LUT を使用する 5 つの主な利点を次に示します。

  • ARRI、Scratch、Autodesk Flame、Lustre、Smoke、Resolve、FSI、Mistika、Nucoda、Nuke、Quantel、Sony、TVlogic などの一般的なソフトウェアとの互換性。
    -.3dl と.cube の両方の形式で利用可能で、幅広いディスプレイおよび LUT ボックスとの互換性を提供します。
  • ソースが LO​​G ガンマ画像 (Arri Log C など) であるかガンマ 2.4 であるかに関係なく、Rec709 ディスプレイの画像補正をサポートします。
  • LightSpace カメラ オプションによって生成された技術変換 LUT により、カメラ画像と無料 LUT の正しい色空間が保証されます。
  • 特定のフィルムストックからの実際の色測定データに基づいたトゥルーフィルムエミュレーションLUTにより、正確でリアルなフィルムの外観を提供します。

Look LUT をさまざまなシステムにシームレスに統合できるため、専門家は希望するクリエイティブなビジョンを簡単かつ正確に実現できます。

フィルムエミュレーションと推測の違い

フィルム エミュレーション LUT は、実際のフィルム ストックから抽出された正確なスペクトル データに基づいています。 単に映画の視覚的な外観を模倣するだけではありません。 True Film Emulation LUT は、フィルムに固有の非線形の色の歪みをキャプチャし、より本物でリアルな表現を実現します。 特定のフィルムストックからの正確な色測定データを利用することにより、これらの LUT は、さまざまなフィルムの固有の特性を再現する際に高レベルの精度と忠実度を提供します。

一方、推測ベースの代替案は、実際のスペクトル データを使用せず、主観的な視覚調整に依存します。 これらの代替案は、実際の映画の微妙なニュアンスや複雑さを正確に再現していない可能性があります。 革新性と真の映画のような体験を求める人にとって、フィルム エミュレーション LUT は優れたソリューションを提供します。

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