fbpx

私たちは、あなたの想像を超えるイメージを作り上げることができます。

Calman を使用したキャリブレーション用のカスタム パッチ セットの作成

Published:

Updated:

En Sie ein Bild, das den Schritt-für-Schritt-Prozess der Erstellung personalisierter Patch-Sets für die Kalibrierung mit Calman zeigt

Disclaimer

As an affiliate, we may earn a commission from qualifying purchases. We get commissions for purchases made through links on this website from Amazon and other third parties.

Calman はディスプレイのキャリブレーションに利用されるソフトウェアで、Aurora カラー エンジンによるキャリブレーションを可能にするカスタム パッチ セットを作成するオプションを提供します。これらのパッチ セットは、ランプベースとスパースという 2 つのタイプに分類できます。前者は Lightning LUT 操作をシミュレートし、キャリブレーション用の RGB トリプレットを生成します。一方、後者は固定グリッド操作をシミュレートします。 Calman にとって不可欠なカスタム パッチ セット ファイルは、特定の定義を含む CSV ファイルです。スプレッドシート プログラムを使用してこれらのファイルを作成できます。 Calman は単一値のランプ データに基づいて RGBW ランプを生成するため、キャリブレーション結果の精度と精度は、ランプ ベースのパッチ セットに含まれる最小信号値とピーク信号値に大きく依存します。同様に、まばらなパッチ セットには、輝度および彩度ランプ内の少なくとも 1 つの測定値とともに、ピークの原色、二次色、白、および黒が含まれている必要があります。 Calman にカスタム パッチ セットをインポートするには、ユーザーは Aurora カラー エンジンとカスタム パッチ セット機能を備えたサポートされているディスプレイに接続し、続いて 3D LUT/色域キャリブレーション ページの AutoCal ボタンをクリックする必要があります。解析の問題を避けるためにスプレッドシート プログラムを使用する場合は注意が必要ですが、正確なキャリブレーション結果を得るには、RGB 3 成分の正確な定義が重要です。

重要なポイント

  • Calman のカスタム パッチ セットは、スプレッドシート プログラムを使用して生成でき、特定の定義を含む CSV ファイルとして保存されます。
  • カスタム パッチ セットにはランプベースとスパースの 2 種類があり、それぞれ特定のキャリブレーション目的に役立ちます。
  • パッチ セットの最小要件は、ランプベースのパッチ セットとスパース パッチ セットの両方の正確なキャリブレーションを保証するために重要です。
  • RGB トリプレットは正確なキャリブレーション結果に不可欠であり、ターゲット キャリブレーション定義に基づいて生成されます。

カスタム パッチ セット

Calman のカスタム パッチ セットは、Aurora カラー エンジンによるキャリブレーションに使用され、ランプベースまたはスパース形式で生成できます。ランプベースのパッチ セットは、Lightning LUT 操作をシミュレートし、キャリブレーション用の RGB トリプレットを生成します。 Calman は、全範囲値と限定された範囲値の間の変換を処理します。パッチ セットには、最小信号値とピーク信号値が含まれている必要があります。次に Calman は、単一値ランプ データに基づいて RGBW ランプを生成します。一方、スパース パッチ セットは、固定グリッド操作をシミュレートし、キャリブレーション用の RGB トリプレットを生成し、ピークのプライマリ、セカンダリ、白、および黒を含める必要があります。また、輝度ランプと彩度ランプ内に少なくとも 1 つの測定値が必要です。カスタム パッチ セット ファイルは、特定の定義を含む CSV ファイルであり、スプレッドシート プログラムを使用して、解析の問題を避けるために注意しながら作成できます。

パッチ セットの種類

Calman のランプベースのパッチ セットは、雷の動的な動作をシミュレートし、正確なカラー キャリブレーションの基礎として機能する RGB 3 成分のシーケンスを生成します。これらのカスタム パッチ セットは、最小信号値とピーク信号値を含めることによって正確なキャリブレーションを保証するように設計されています。 Calman は、全範囲値と限定された範囲値の間の変換を処理し、シームレスなキャリブレーションを可能にします。単一値ランプ データに基づいて Calman によって生成された RGBW ランプは、キャリブレーション プロセスをさらに強化します。ランプベースのパッチ セットの最小要件は、正確なキャリブレーションに必要なデータを提供し、色の精度を保証します。

表 1: カスタム パッチ セットでサポートされている定義

定義 説明
最小信号値 パッチ セット内の最小値
ピーク信号値 パッチ セット内の最高値
RGB トリプレット カラー値を表す 8 ビット 3 つのシーケンス
フルレンジ 色の値の範囲は 0 ~ 255
限られた範囲 16 ~ 235 の範囲の色の値

ランプベースのパッチ セットは、キャリブレーションへの包括的なアプローチを提供し、雷の動的特性に基づいて正確な色調整を可能にします。これらのパッチ セットは、Calman の高度な機能と合わせて、ディスプレイで優れた色精度を達成するための革新的なソリューションを提供します。

ランプベースのパッチ セット

Calman の動的パッチ シーケンスを利用して落雷動作をシミュレートすることにより、比類のないレベルのカラー キャリブレーション精度が実現し、ディスプレイが優れた色精度を達成する方法に革命をもたらします。 Calman のカスタム ランプベースのパッチ セットは、このプロセスにおいて重要な役割を果たします。これらのパッチ セットは、キャリブレーション用の RGB トリプレットを生成し、Lightning LUT 操作をシミュレートします。 Calman は、全範囲値と限定範囲値の間の変換を処理し、正確なキャリブレーション結果を保証します。 Calman は単一値のランプ データに基づいて RGBW ランプを生成するため、ランプ ベースのパッチ セットには最小信号値とピーク信号値が含まれることが重要です。これにより、校正が正確に実行されることが保証されます。提供された仕様と定義に従うことで、スプレッドシート プログラムを使用してカスタム パッチ セットを作成でき、キャリブレーション プロセスを正確に制御できます。

スパースパッチセット

Calman のスパース パッチ セットは、固定グリッド操作をシミュレートし、キャリブレーション用の RGB トリプレットを生成し、正確なカラー キャリブレーション結果を保証します。これらのパッチ セットには、プライマリ、セカンダリ、白、黒のピークに加えて、輝度ランプと彩度ランプ内の少なくとも 1 つの測定値が含まれている必要があります。これらの最小要件を含めることにより、Calman は全範囲値と限定された範囲値の間の変換を処理し、正確な校正を保証できます。カスタム パッチ セット ファイルは、特定の定義を含む CSV ファイルとして作成され、Calman がキャリブレーション用の測定データ ファイルを生成できるようにします。スプレッドシート プログラムを使用してカスタム パッチ セットを作成する場合は、空の列または行が追加されるとカラー定義データの解析に影響を与える可能性があるため、注意することが重要です。提供されたテンプレートに従い、正確な RGB トリプレットを使用することは、キャリブレーションで色の精度を達成するために不可欠です。

パッチ セットの定義

Aurora Color Engine でパッチ セットを正確に定義するには、特定の CSV ファイル形式が使用され、キャリブレーション目的で測定データ ファイルを作成できます。これらの CSV ファイルには、Calman が測定データ ファイルを生成するために必要な定義が含まれています。カスタム パッチ セットを作成する場合は、提供されたテンプレートに従い、定義が正しく指定されていることを確認することが重要です。定義には、正確なキャリブレーション結果に不可欠な RGB トリプレットなどの情報が含まれています。さらに、パッチ セットには、ランプベースのパッチ セットの場合は最小信号値とピーク信号値、またはスパース パッチ セットの場合はピークのプライマリ、セカンダリ、白、および黒が含まれている必要があります。これにより、校正が正確であることが保証され、校正プロセスに必要なデータが提供されます。 Calman は、全範囲値と限定範囲値の間の変換を処理し、キャリブレーションの精度をさらに高めます。

ディスプレイに接続する

Aurora Color Engine を使用してサポートされているディスプレイに接続する場合、次のステップは、3D LUT 色域キャリブレーションに至るまでのキャリブレーション手順に進むことです。これは、Calman の 3D LUT/色域キャリブレーション ページで行われます。このページでは、[AutoCal] ボタンをクリックできます。 3D LUT AutoCal ダイアログでは、カスタム パッチ セットの特定の定義を使用して作成したパッチ セット CSV ファイルをインポートできます。カスタム パッチ セットをインポートすると、Calman は AutoCal プロセスを開始するときにそれを使用します。

以下の表は、サポートされているディスプレイに接続し、Calman のカスタム パッチ セットを使用する手順をまとめたものです。

ステップ
Aurora Color Engine を使用してサポートされているディスプレイに接続する
3D LUT の色域キャリブレーションに至るまでのキャリブレーション手順を実行します。
Calman の 3D LUT/色域キャリブレーション ページで、AutoCal ボタン をクリックします。
3D LUT AutoCal ダイアログで、仕様 で作成したパッチセット CSV をインポートします。
AutoCal の開始時にカスタム パッチ セットが使用されます。

このプロセスにより、カスタム パッチ セットを使用したディスプレイの正確かつ革新的なキャリブレーションが可能になります。

ランプ パッチ セットの最小要件

ランプ パッチ セットの最小要件により、正確なキャリブレーションが保証され、キャリブレーション プロセスに必要なデータが提供されます。たとえば、Aurora Color Engine をサポートするディスプレイを使用したケース スタディでは、パッチ セット CSV ファイルに含まれる最小信号値とピーク信号値を使用して、Calman が単一値ランプ データに基づいて RGBW ランプを生成できるため、正確なキャリブレーション結果が得られます。これは、Calman がディスプレイを正確に校正できるように、パッチ セットには最小信号値とピーク信号値が含まれている必要があることを意味します。これらの値を含めることにより、Calman はディスプレイの機能に合わせて特別に調整された RGBW ランプを生成できます。これにより、キャリブレーション プロセスが正確になり、ディスプレイが目的の色を正確に再現することが保証されます。したがって、ランプベースのキャリブレーションのパッチ セットに最小要件を含めることが重要です。

スパース パッチ セットの最小要件

まばらなパッチ セットでは、正確なキャリブレーションを保証し、キャリブレーション プロセスに不可欠なデータを提供するために、ピークの原色値、二次値、白値、および黒値を含める必要があるほか、輝度および彩度ランプ内に少なくとも 1 つの測定値を含める必要があります。原色と二次色のピークは原色と二次色の最大強度値を表し、白と黒の値はディスプレイの最も明るい点と最も暗い点を定義します。輝度と彩度のランプ内に少なくとも 1 つの測定値を含めることで、キャリブレーションが輝度レベルと彩度の範囲を確実にカバーできるようになります。この包括的なデータにより、Calman はディスプレイを正確に調整し、色の精度を確保することができます。スパース パッチ セットは、固定グリッド操作をシミュレートしたり、キャリブレーション用の RGB トリプレットを生成したりする場合に特に役立ちます。

  • ピークのプライマリ、セカンダリ、白、および黒の値を含める必要があります。
  • 輝度ランプと彩度ランプ内で少なくとも 1 つの測定が必要です。
  • スパース パッチ セットは、固定グリッドの動作をシミュレートするのに役立ちます。
  • スパース パッチ セットは、キャリブレーション用の RGB トリプレットを生成します。

About the author