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Validação da LUT 3D, Como é que a minha LUT 3D é boa?

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Sabia que as tabelas de consulta 3D (LUTs) são amplamente utilizadas na indústria cinematográfica e televisiva para garantir uma representação exacta das cores?

No entanto, a eficácia destas LUTs pode variar muito, dependendo do software utilizado para as gerar.

Neste artigo, vamos aprofundar a validação das LUTs 3D, concentrando-nos especificamente no desempenho das LUTs geradas pelo Calman.

Ao examinar os problemas associados às LUTs do Calman, comparando-as com as geradas pelo LightSpace e abordando equívocos sobre as suas capacidades, pretendemos fornecer uma compreensão completa do processo de calibragem e da importância da colaboração entre os fornecedores de software de calibragem e os fabricantes de ecrãs.

Junte-se a nós enquanto exploramos o mundo da validação da LUT 3D e descobrimos o verdadeiro desempenho da sua LUT 3D.

Principais conclusões

  • As LUTs 3D geradas pelo Calman têm problemas de saturação excessiva, lacunas e pontos com formas irregulares.
  • As LUTs 3D geradas pelo LightSpace são limpas, lineares e sem áreas estranhas.
  • As LUTs 3D do Calman têm problemas em diferentes regiões de cores, enquanto as LUTs do LightSpace não são afectadas.
  • As bandas e os artefactos são evidentes nas LUTs do Calman, particularmente nas áreas azul/ciano, magenta e ciano.

O que é 3D LUT?

O conceito de LUT 3D é muitas vezes mal interpretado como uma solução milagrosa, mas os calibradores e revisores profissionais obtêm melhores resultados com a calibragem manual, como demonstrado pelos problemas encontrados nas LUTs 3D geradas pela Calman.

A LUT 3D, ou tabela de pesquisa tridimensional, é uma transformação matemática que mapeia valores de entrada de três canais de cor (vermelho, verde e azul) para valores de saída. É utilizada para corrigir imprecisões de cor e obter uma reprodução de cor precisa nos ecrãs.

No entanto, verificou-se que as LUTs 3D geradas por Calman apresentam vários problemas, tais como problemas de saturação excessiva, pontos com formas irregulares e artefactos de bandas. Estes problemas afectam diferentes regiões de cor e podem ter um impacto significativo no processo de calibragem.

Por conseguinte, é importante reconhecer que a calibragem manual, apoiada por conhecimentos, material de origem de referência e imagens de teste, continua a ser essencial para obter resultados de alta qualidade.

Problemas com LUTs 3D geradas por Calman

As LUTs 3D geradas por Calman apresentam vários problemas em diferentes regiões de cores. Esses problemas incluem um problema de supersaturação no teste de saturação de 10 pontos com 50% de brilho, uma lacuna entre 100% de verde e porcentagens menores de verde e uma distância maior entre os dois últimos pontos do cubo de 33 pontos em comparação com os outros.

Além disso, ocorrem problemas de saturação excessiva em todas as arestas do cubo gerado por Calman e existem pontos problemáticos e de forma irregular nas áreas azul/ciano, magenta e ciano.

Em contraste, as LUTs 3D geradas pelo LightSpace são limpas, lineares e sem áreas ou saídas estranhas. A comparação entre as LUTs 3D do Calman e do LightSpace revela que a correção do Calman tem uma forma diferente e afecta vários níveis, enquanto as tabelas do LightSpace não são afectadas em nenhuma região de cor.

Estas questões realçam a importância da colaboração entre o Calman e a LG para melhorar o processo de calibração e encontrar soluções.

Comparação das LUTs 3D do Calman e do LightSpace

Uma comparação entre as LUTs 3D do Calman e do LightSpace revela diferenças significativas nas suas formas de correção e efeitos a vários níveis.

As LUTs 3D do Calman exibem problemas em diferentes regiões de cores, incluindo problemas de supersaturação, lacunas em tons de verde e pontos com formas irregulares em áreas de azul/ciano, magenta e ciano.

Por outro lado, as LUTs 3D geradas pelo LightSpace são limpas, lineares e sem quaisquer áreas ou saídas estranhas.

As diferenças entre o Calman e o LightSpace são demonstradas visualmente numa animação, destacando a forma distinta da correção no Calman e o seu impacto em vários níveis.

Em contraste, as tabelas do LightSpace não são afectadas em nenhuma região de cor.

Esta comparação enfatiza o desempenho superior e a precisão das LUTs 3D do LightSpace, tornando-as uma escolha mais confiável para fins de calibração.

Bandas e artefatos

O problema das faixas na região azul e seu impacto em diferentes níveis é evidente. As LUTs 3D da Calman apresentam bandas e artefactos visíveis nas áreas azul/ciano, magenta e ciano. Este problema afecta vários níveis, resultando numa calibragem inconsistente e defeituosa.

Por outro lado, as LUTs 3D geradas pelo LightSpace demonstram uma pré-visualização limpa e sem artefactos, sem sinais de bandas. As animações fornecidas ilustram claramente o problema de bandas nas LUTs 3D da Calman, destacando a necessidade de melhoria neste aspeto.

Para obter uma qualidade de imagem óptima, é crucial resolver estes problemas de bandas, uma vez que podem ter um impacto significativo na experiência global de visualização. A colaboração entre a Calman e a LG pode desempenhar um papel vital na resolução deste problema e garantir um processo de calibração mais exato e satisfatório.

Conceitos errados sobre a LUT 3D

Muitas pessoas têm a ideia errada de que a LUT 3D é uma solução milagrosa e que a calibragem manual é obsoleta. No entanto, os calibradores e revisores profissionais obtêm consistentemente resultados superiores através de métodos de calibragem manual.

É importante reconhecer que a LUT 3D não é uma solução única para todos e tem as suas limitações. Embora a LUT 3D tenha sido usada na indústria cinematográfica há pelo menos 10 anos, ela requer conhecimento, material de origem de referência e imagens de teste para interpretar corretamente os resultados da calibragem.

É fundamental entender que a LUT 3D não é um substituto para a calibração manual, mas sim uma ferramenta que pode aprimorar o processo de calibração. Ao combinar a experiência de calibradores profissionais com as capacidades da LUT 3D, podem ser alcançados resultados de calibragem óptimos, conduzindo a uma maior precisão visual e inovação no terreno.

Importância da colaboração entre a Calman e a LG

A colaboração entre a Calman e a LG é de grande importância, uma vez que tem o potencial de abordar a necessidade de permitir o carregamento de LUTs 3D para formatos específicos e de resolver quaisquer erros existentes no processo de calibragem. Esta colaboração pode levar a uma solução rápida para os problemas identificados neste post, provando que não se trata de um problema específico da LG.

A importância desta colaboração pode ser compreendida através dos seguintes pontos:

  • Permitir o carregamento de LUTs 3D para formatos específicos proporcionará aos utilizadores mais flexibilidade e controlo sobre o processo de calibração, resultando em resultados mais precisos e personalizados.
  • A resolução de quaisquer erros existentes no processo de calibragem assegurará uma experiência de calibragem mais suave e fiável para os utilizadores, eliminando quaisquer potenciais problemas ou imprecisões.
  • A colaboração entre a Calman e a LG demonstra um compromisso com a inovação e a melhoria contínua, o que é crucial no campo em constante evolução da calibração de ecrãs. Demonstra uma dedicação em fornecer aos utilizadores as melhores soluções de calibração possíveis e em ultrapassar os limites da tecnologia.

A colaboração entre a Calman e a LG tem potencial para resolver a necessidade de permitir o carregamento de LUTs 3D para formatos específicos e resolver os erros existentes no processo de calibração.

Esta colaboração pode conduzir a uma solução rápida para os problemas identificados na discussão anterior.

Ao permitir o carregamento de LUTs 3D para formatos específicos, a LG pode proporcionar aos utilizadores mais flexibilidade e controlo sobre a calibração dos seus ecrãs.

Além disso, a resolução dos erros no processo de calibragem garantirá uma experiência de calibragem mais suave e precisa.

Esta colaboração é crucial para satisfazer as exigências de um público que deseja inovação na calibração de ecrãs.

É uma oportunidade para a Calman e a LG melhorarem a experiência do utilizador e fornecerem soluções de calibração de alta qualidade que vão ao encontro das necessidades dos profissionais e entusiastas.

Uma comparação das LUTs 3D geradas pelo Calman e pelo LightSpace revela diferenças significativas no seu desempenho em diferentes regiões de cor. As LUTs 3D do Calman apresentam problemas como saturação excessiva, lacunas entre determinadas porcentagens de verde e distâncias maiores entre alguns pontos no cubo. Esses problemas ocorrem de forma consistente em todas as bordas do cubo gerado pelo Calman e não estão presentes nas LUTs 3D geradas pelo LightSpace. Além disso, as áreas azul/ciano, magenta e ciano do Calman mostram pontos problemáticos e com formas irregulares, enquanto as tabelas do LightSpace não são afectadas em nenhuma região de cor. Além disso, as faixas e os artefactos são evidentes nas áreas azul/ciano, magenta e ciano do Calman, afectando diferentes níveis, enquanto a pré-visualização da LUT do LightSpace não apresenta tais problemas. Essa comparação destaca o desempenho superior das LUTs 3D do LightSpace e a necessidade de colaboração entre o Calman e a LG para resolver esses problemas.

Problemas com as LUTs 3D geradas pelo Calman Comparação das LUTs 3D do Calman e do LightSpace Bandas e artefactos
– Problema de sobre-saturação no teste de saturação de 10 pontos a 50% de brilho. – As LUTs 3D da Calman apresentam problemas em diferentes regiões de cores. – O problema das faixas é evidente na região azul e afecta diferentes níveis.
– Diferença entre 100% verde e percentagens inferiores de verde. – As LUTs do LightSpace 3D estão limpas e sem áreas ou saídas estranhas. – As áreas azul/ciano, magenta e ciano do Calman apresentam bandas e artefactos.
– Os dois últimos pontos do cubo de 33 pontos têm uma distância maior dos outros. – A animação mostra as diferenças entre o Calman e o LightSpace. – A visualização da LUT do LightSpace não mostra faixas ou artefatos.
– O problema de supersaturação ocorre em todas as bordas do cubo gerado pelo Calman. – A correção no Calman tem uma forma diferente e afeta vários níveis. – Exemplos de animações demonstram o problema das faixas.
– Todas as LUTs 3D do Calman sofrem do mesmo problema de saturação excessiva. – As tabelas LightSpace não são afetadas em nenhuma região de cor.
– As áreas azul/ciano, magenta e ciano do Calman mostram pontos problemáticos e com formas irregulares.

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